Famakna Food

Le forum officiel de la Famakna Food (Guilde à vocation Roleplay et animation présente sur le serveur Hyrkul (Dofus) en [4, 8])
 
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 Les règles de la guilde.

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Pandouf
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MessageSujet: Les règles de la guilde.   Lun 26 Oct - 18:19



Famakna Food
Les règles de la guilde






Même si la Famakna Food présente un systême de direction très démocratique le meneur garde une importante part de pouvoir et de décisions.


I- Les principes fondamentaux

Les membres doivent participer aux activités de guilde, réunions, évènements, discussions et votes en particulier sur le forum.
Les membres doivent faire preuve de bonne humeur et de bonne volonté. Les conflits mineurs doivent être réglés en privé.
Le respect est essentiel, au sein de la guilde et dans le monde des Douze en général. Les membres quelque soit leur rang se doivent d'avoir une attitude irréprochable et de faire honneur à la Famakna Food.

II- Le recrutement

Tout candidat prétendant à une admission au sein de la FF doit déposer une candidature dans la partie du forum prévue à cet effet. De plus amples explications lui seront données sur place.

Les membres votent et doivent accompagner leur décision d'un commentaire l'expliquant. Les membres à l'essai peuvent seulement émettre leur avis ou une remarque/question.

Pour être admis en période d'essai il suffit d'obtenir une majorité de votes favorables et de passer avec succès un bref entretien présidé par les Recruteurs de la guilde. En cas d'indécision, le meneur tranche.

III- La période d'essai

Les Apprentis

Elle est d'une durée de une à deux semaines pour tout le monde environ. C'est à l'ensemble des artisans d'en décider la fin. Les apprentis doivent, de par leur attitude et leur participation convaincre les Foodiens de les accepter au sein de la guilde comme artisans. Si le cas d'une personne pose problème pour la décision finale, la période est prolongée d'une semaine. Ils ne peuvent pas voter sur les candidatures mais seulement donner leur avis.

IV- Les Rangs (Et Droits)

Une fois sa période d'essai achevée, le nouveau membre passera initié, dans l'attente de choisir un rang parmi les suivants. Certains rangs (2) ne peuvent pas être occupé dès la fin de la mise à l'essai. Ils confère des droits et des responsabilités spéciales qui nécessite une plus grande expérience et activité au sein de la guilde.

(1) Les Cuisiniers

Ce sont les artisans de la guilde, chargés de rapporter régulièrement de la nourriture au restaurant.


Artisan: Les artisans doivent avoir des métiers avancés et sont spécialisés dans la cuisine ou toute autre forme d'artisanat. Leur mission est de veiller au remplissage des coffre et de prévenir les pénuries de stock.

(Animation des forums suivants: Le coin des artisans Gestion des coffres)


Espion: Les espions sont au courant de tout ce qu'il se passe à l'extérieur de la guilde. Ils peuvent remettre des rapports sur les évènements secouant le monde des Douze, commenter l'actualité. On pourra également leur confier des missions de renseignement.

(Animation des forums suivants: Grande Salle du Restaurant Pactes diplomatiques La taverne du barde Comptes-rendus des espions)


Secrétaire: Les secrétaires savent manier le langage avec talent. Ils ont pour mission d'écrire des lettres, de répondre aux questions, de rédiger des articles ou tout autre forme d'écrit. On pourra à tout moment leur confier un travail d'écriture.

(Animation des forums suivants: Secrétariat)


Eleveur: Les éleveurs sont les responsables de l'enclos et sont en charge de l'élevage des dragodindes que ce soient celles de la guilde ou bien des montures personnelles. Ils ont accès à l'enclos ainsi qu'à la réserve d'objets d'élevage.

(Animation du forum suivant: Le coin des éleveurs)

Marchand: Les marchands sont de fins connaisseurs de l'économie. Ils sont chargés de vendre ou d'acheter des marchandises pour le compte de la guilde, de gérer les commandes et de flairer les bonnes affaires.

(Animation des forums suivants: Le coin des artisans Gestion des coffres)

Chercheur de Trésor: Les chercheurs de trésors sont des aventuriers doués, connaissant le Monde des Douze comme leur poche et efficace pour organiser des expéditions. Ils ont pour mission de proposer des donjons ou des sorties de récolte d'ingrédients.

(Animation du forum suivant: Donjons

Remarques:
- en dehors de leur rang tous les membres sont libres de cuisiner pour le Restaurant
- tous les membres certifiés sont invités à voter lors des candidatures
- un changement de rang est possible à tout moment

(2) Rangs supérieur

Gouverneur: [administration du forum, gestion des rangs, des groupes et des bannissements, modération, etc.]


Recruteur: Gestion des parchemins de candidatures, recrutement des candidats acceptés, accueil des candidats, orientation des apprentis.

(Animation des forums suivants: Candidatures, Mises à l'essai)


Trésorier: Gestion de l'argent de la guilde, des prêts, des stocks, inventaire des coffres.

(Animation des forums suivants: Gestion des coffres)


Muse: Animation du restaurant, préparation des fêtes, des banquets, aide aux personnes souhaitant organiser des évènements dans le restaurant.

(Animation des forums suivant: Organisation de fêtes, Evenements, Taverne du Barde, Grande Salle du Restaurant)


Diplomate: Gestion des conflits entre alliés ou entre membres et personnes tierces, gestion et application des sanctions, diplomatie, participation aux alliances, représentant de la guilde.

(Animation des forums suivants: Pactes Diplomatiques)


[Une liste de membre est choisie pour modérer le forum de la guilde]


Rangs spéciaux

Larbin: rang réservé aux personnages secondaires sans rang spécial assigné.

Initié: rang réservé aux membres en attente de choisir un autre rang.

Déserteur: rang réservé aux membres absents ne donnant plus de nouvelles.

Pénitent: rang réservé aux membres ayant commis une faute et purgeant leur peine.


V- Alignement

L'alignement est libre et les agressions strictement interdites entre membres.

VI- Le RP dans la guilde

Le RP pratiqué dans la guilde doit respecter certaines règles. Il est impératif de respecter le BG (background) de DOFUS ainsi que l'histoire et les principes de la guilde. Il doit ne pas être trop exagéré, respecter les membres, ainsi que les aventures de la guilde. Et surtout n'oubliez pas l'humour !


VII- Le service

Certains membres sont chargés d'assurer le service dans les restaurants, il sont choisis par le meneur et les conseillers sur des critères d'investissement, de confiance et d'ancienneté.
Il leur est strictement interdit de divulguer à qui que ce soit le code d'accès du ou des coffres dont ils sont responsables.

VIII- Autres

Le prêt de compte est toléré si limité mais il est à éviter.
Toute publicité concernant la guilde qu'elle soit RP ou HRP doit impérativement passer par le meneur.

IX- Les alliances

Sont strictement interdits envers les alliés:
-Les agressions (sauf si accord des deux concernés)
-Les attaques de percepteur
-Les crafts payants

[...]


Dernière édition par Pandouf le Dim 12 Fév - 14:03, édité 27 fois
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Pandouf
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 9 Mar - 7:04

Voilà, si ces règles pouvaient être signées par les membres:

Lu et approuvé par X le Y.


Dernière édition par Pandouf le Mer 10 Mar - 12:54, édité 2 fois
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Teyndo
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 9 Mar - 7:25

Lu et approuvé par Teyndo le 9 Martalo 640
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Kiki
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 9 Mar - 7:57

Lu et approuvé par Darkse le 9 Martalo 640
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 9 Mar - 8:36

Lu et approuvé par Rasta'Fary le 9 Martalo 640
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Krazanova
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 9 Mar - 9:17

Lu et approuvé par Panri le Miordor 9 Martalo à 10h17.
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Bhouny
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 9 Mar - 11:34

Lu et approuvé par Xtremx le 9 Martalo 640.
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Coolmanbis
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 9 Mar - 15:01

Le et approuvé par Coolmanbis le 9 Martalo 640
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Koksys
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Passe temps : Tuer, manger, dormir, tuer, manger, dormir...
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 9 Mar - 15:18

Lu et approuvé par Dark-Gosth le 9 Martalo 640, à 16h 17 min 52 s Smile
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Sherrazade
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Phrase favorite : I believe i can fly ... I believe i can crash and die.
Humeur : Amoureuse
Passe temps : Péter des crânes
Classe : Dangereuse Fécatte...
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 9 Mar - 17:38

Lu et approuvé par Pandalkhol le 9 Martalo 640.
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Independence
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Phrase favorite : Si elle te gratte la main a la St valentin , vivement la St marguerite x)
Humeur : Sainte
Passe temps : Matter les jolies filles du côté d'Amakna.
Classe : Pandawa serein
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 9 Mar - 18:03

Lu et approuvé par Independence le 9 Martalo 940.
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Lizabeth Swan
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Phrase favorite : *répond par un sourire mystérieux et envoutant*
Humeur : Secrète
Classe : Le Clan des Roublards
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mer 31 Mar - 14:15

*appose sa patte pleine d'encre*

Lu et approuvé.
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Cuumon
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Phrase favorite : Un sram et ça repart !
Humeur : Taciturne
Classe : Oui je sais, j'ai trop la classe :)
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mer 31 Mar - 16:01

Lu et approuvé le Miercolidor31 Martalo
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Nyaila
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Phrase favorite : *baille* ...
Humeur : Triste
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mer 31 Mar - 16:34

Lu et approuvé le 31 Miercolidor Martalo par Nyaila.
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Elahidan
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Phrase favorite : Rien ne sert de courir il faut saigner à point !
Humeur : Bonne :)
Classe : Sacrieuse
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mer 31 Mar - 19:09

Lu et approuvé le 31 Martalo par Elahidan.
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Feather
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Phrase favorite : Mèkèkidi
Humeur : Sereine
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 3 Aoû - 13:19

Egalement lu et approuvé aujourd'hui par moi-même !
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Milly
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Phrase favorite : Nom de Xel !!
Humeur : Aqueuse
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 3 Aoû - 13:29

Toujours munie de sa plume de Batofu fétiche, Milly signa après avoir lu :

Lu et approuvé par Milly Thompson le 3 Fraouctor 640.

Si ça ne requiert pas un cercle de puissance particulier, je souhaiterai devenir éleveuse de dragodindes (enfin si c'est possible évidemment^^)

Milly Thompson
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Evangellium
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Phrase favorite : L'argent ne fais pas le bonheur ?Quelle connerie ce dicton!
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 3 Aoû - 16:25

Lu et approuvé
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Biehra
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Phrase favorite : Saoul un jour, saoul toujours !
Humeur : Très bonne dans toutes circonstances !
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Dim 17 Oct - 16:48

Lu et approuvé par Biehra. *Signe le document*
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Matchaos
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Phrase favorite : Si t'as pas d'amis, vas sur wiki !
Humeur : Cool
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mer 27 Oct - 17:21

Lu et approuvé par Matchaosll le 27 Octolliard 640 - 19:21
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Sharcouxx
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Phrase favorite : L'intelligence Artificielle n'a aucune chance en face de la Stupidité Naturelle !
Humeur : Content !
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Jeu 28 Oct - 13:40

Lu et approuvé par Sharcouxx

Sharcouxx
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Chocolate-Puma
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Phrase favorite : Le malheur est dans le prêt
Humeur : Destructrice
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Dim 2 Jan - 13:51

Lu et approuvé par Chocolate-Puma.
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Thalinal
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Phrase favorite : Je roxxe un ane... Roxaaannnee
Humeur : Joyeux
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Mar 22 Fév - 11:08

Lu et approuvé par Thalinal, un jour.
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Maskenpierre'
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Phrase favorite : Rien de sert de pleutrer, je suis psychopathe à souhait !
Humeur : Changeante.. Ou pas, je sais pas.. Sûrement..
Classe : Zobal masqué. (hohé hohé)
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Ven 4 Mar - 11:11

Lu et approuvé par Maskenpierre le 4/03/2011 à 12H11
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Le-mysterieux
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Phrase favorite : Le Temps, c'est des kamas
Humeur : Mysterieux...
Passe temps : passe partout et passe muraille ont un arrière arrière grand-père, comment s’appelle t-il ?
Classe : Peut-être ?
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MessageSujet: Re: Les règles de la guilde.   Ven 4 Mar - 22:32

Lu et approuvé par Le-mysterieux le 4 martalo 641.
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